PROGRAMAS E PROJETOS

 

Programa Museu da Tecnologia - Acervo

Estão agrupadas neste Programa todas as atividades de pesquisa, identificação, aquisição, restauração, conservação e manutenção das peças do acervo da Fundação. No ano 2.004 foi iniciado uma Campanha de Doação visando ampliar o acervo da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo.

As doações podem ser de pessoas físicas e jurídicas. Para doações de pessoas jurídicas - empresas, instituições públicas, associações de classe, fundações e outras - poderão ser firmados contratos, convênios ou outros acordos. Se deseja fazer uma Doação clique aqui.

Junto com a Campanha de Doação de Acervo será dada ênfase à busca de peças de interesse tecnológico, doadas ou cedidas, por empréstimo ou permuta. Nesse sentido, em relação estreita com a sociedade, estão sendo realizadas ações buscando diferentes formas de cooperação.

No final de 1.997, foi iniciado o Programa de restauração do acervo da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo. Hoje, a maioria das peças do acervo permite experiências interativas aos visitantes. O público poderá ver, em ocasiões especiais, os locomóveis em funcionamento e um ferreiro forjando peças junto ao Diorama de Ferraria/Forjaria.

Dentre as principais peças do acervo, destacam-se duas pelo seu valor histórico, marcos da tecnologia nacional: um Bloco de Motor, da primeira série produzido pela SOFUNGE - Sociedade Técnica de Fundições Gerais, fundido em 21 de dezembro de 1955, cujo vazamento foi realizado pelo Presidente do Brasil, Juscelino Kubitschek, o iniciador da indústria automobilística no País e uma Roda de Vagão Ferroviário, a primeira fundida no Brasil pela SOFUNGE, em 1942.

Além dessas, o acervo possui dois locomóveis, do final do século XIX, máquinas a vapor, usadas para acionar outras máquinas ou para gerar energia elétrica; duas turbinas (uma a vapor e outra hidráulica); diversas peças da área de transportes, entre elas, um avião DC-3; duas locomotivas a vapor, (uma inglesa "Dubbs", de 1988, e outra alemã, de 1936); uma locomotiva elétrica "Metropolitan Vickers", de 1926; peças do serviço de limpeza pública municipal (bebedouros de animais, carroças, carroções, varredeiras a tração animal), utilizadas do final do século XIX até meados do século XX, na cidade São Paulo. Também compõe o acervo outras peças, entre elas, artilharia de guerra; instrumentos e máquinas do cotidiano e peças de ferrovia.

A Fundação oferece ao visitante uma visita geral ao acervo com monitoria especializada, que apresenta cada peça e realiza duas explanações detalhadas, no interior do avião DC3 e no Diorama de Ferraria. Também é oferecida uma visita temática ao acervo com 3 opções de temas, que possibilita ao visitante, além de conhecer o patrimônio tecnológico, histórico e cultural, entender o significado da preservação e, principalmente, percorrer o caminho e a evolução da tecnologia nesses segmentos.

1º Tema: "A coleta de lixo e o desenvolvimento urbano". As peças do acervo utilizadas pelo serviço de limpeza pública do Município de São Paulo são apresentadas por monitores, que discorrem sobre o sistema de coleta de lixo, desde o seu início até os dias atuais, inclusive, abordando aspectos da coleta seletiva, mostrando sua importância no desenvolvimento urbano e sua implicação na qualidade de vida da população e na conservação do meio ambiente.

2º Tema: "Energia: geração e utilização". As peças do acervo na área de geração de energia (locomóveis, máquinas a vapor, rodas de turbina, locomotivas, bomba de petróleo, etc.) são apresentadas aos visitantes e fornecidas pelos monitores informações técnicas sobre cada sistema de geração de energia e sua evolução, dos locomóveis até as modernas formas atuais.

3º Tema: "Meios de transportes e sua evolução". A maior atração para os jovens é o avião DC3, devidamente conservado, que serve de palco para uma apresentação detalhada sobre os meios de transporte. No futuro deverão ser realizadas viagens virtuais, com utilização de recursos de multimídia, onde os personagens (aeromoça, piloto, engenheiro de bordo e comissário) estarão vestidos a caráter e interagirão com os passageiros, de forma a torná-las inesquecíveis. Da mesma forma as locomotivas, outra atração, em breve serão palco de viagens virtuais.

Convidamos você para um Tour Virtual. Clique aqui.

Programa Educativo

O Programa Educativo visa proporcionar aos estudantes o contato com o universo tecnológico de forma atraente, buscando desenvolver ao mesmo tempo em que lhes são fornecidas informações não disponíveis em ambientes escolares, a motivação e o e interesse pela preservação da memória da tecnologia.

O CCT tem recebido um grande numero de estudantes, principalmente da rede pública de ensino. Aproximadamente, 6.000 estudantes visitaram o acervo e realizaram Oficinas Tecnológicas, de janeiro a julho de 2.004. A Fundação em colaboração com a Secretaria Municipal de Educação, recebeu cerca de 4.500 jovens, que participaram do Projeto "Recreio nas Férias", nos meses de janeiro e julho de 2.004.

Um dos focos do Programa Educativo para 2.004 é o desenvolvimento de novos Projetos que ofereçam cursos e treinamentos, utilizando técnicas e conhecimentos em diversas áreas, voltados para o resgate de técnicas e ofícios, especialmente úteis na restauração. Um importante objetivo a ser alcançado é a formação de mão de obra (artesãos).

As visitas ao Acervo acompanhadas de Oficinas Tecnógicas podem ser agendadas por e-mail, fax, ou telefone.

Projeto Oficinas Tecnológicas

O Projeto Oficinas Tecnológicas foi elaborado tendo como base a trilogia: "ver, pesquisar e fazer". Pela experimentação, ou "fazer", o Projeto propõe desenvolver nos jovens habilidades específicas, relacionadas a cada oficina oferecida e fornecer noções básicas de princípios da física, com ênfase em ótica, acústica e energia. Também são oferecidas, de acordo com o interesse da escola ou do grupo, oficinas de tecelagem. Oficinas de cerâmica estarão disponíveis no futuro, onde diversas técnicas serão ensinadas e construídos tijolos, potes, vasos, pratos, azulejos, pastilhas e outras peças.

As oficinas são escolhidas pela professora ou coordenadora, em consonância com as atividades didáticas desenvolvidas pelo grupo, ou com a idade dos participantes.

Manipulando materiais variados o participante das oficinas além de realizar experiências sobre ótica e acústica, confecciona equipamentos precursores de fotografia e de cinema e constrói, entre outros, instrumentos musicais, caleidoscópios, cataventos e máquinas simples.

Com base na experimentação, o visitante poderá desenvolver sua criatividade utilizando diferentes materiais e técnicas. A partir de experiências e contato com esses materiais, vivenciadas pelo conhecimento das técnicas, a tecnologia é incorporada ao seu cotidiano. 

Além disso, considerando que muitos dos instrumentos e objetos confeccionados nessas oficinas utilizam material reciclável, ao mesmo tempo em que o conhecimento da técnica é apresentado ao estudante, busca-se incorporar nele o sentido da preservação e conservação do meio ambiente.

Os recursos didáticos do Projeto incluem instruções para professores; informações técnicas para os participantes; material técnico áudio visual, além de questões para reflexão do aprendizado a serem discutidas após a realização das oficinas.

Projeto Oficinas de Dioramas

O Projeto Oficinas de Dioramas envolve a construção de diversos dioramas utilizando técnicas de construção de cenários, de maquetas, de miniaturas e de multimídia, para contextualizar as peças do acervo, de forma tal que o visitante se sinta inserido no próprio cenário, fazendo parte e interagindo com ele. Nesses Dioramas os objetos apresentados estarão em condições reais de operação, ou terão simulado seu funcionamento.

Um importante objetivo a ser alcançado é a formação de mão de obra (artesãos) através de cursos e treinamento, onde serão ensinadas diferentes técnicas de construção de Dioramas.

Um Diorama de Ferraria/Forjaria já foi construído e, em ocasiões especiais, um ferreiro faz demontrações de técnicas antigas para o público.

Programa Museu Virtual

O Programa abriga 3 Projetos: Museu Virtual, Museológico e Galeria de Inventores. Uma sala de multimídia, com computadores em rede, permite ao visitante acessar esses Projetos.

Projeto Museu Virtual

Foram realizados levantamentos de dados, informações e imagens dos principais museus de tecnologia do mundo gerando, em uma primeira fase, um interessante "preview", que apresenta um passeio fotográfico pelo Deutsches Museum, pelo Museu "La Cité de Sciences et de l' Industrie - La Villette e pelo Museu da Indústria de Chicago. Junto com as imagens conta-se um pouco da história desses importantes museus de tecnologia, os maiores do mundo e são exibidas suas principais coleções, além da possibilidade de acesso direto aos seus sites, através de link, diretamente do sistema intranet do CCT. Também cerca de 160 Museus e Centros Tecnológicos já estão incluídos ao escopo do Projeto. Acesse o Preview do Projeto Museu Virtual que se encontra disponível na Internet. Venha nos visitar para conhecer o projeto completo.

Sala dos Computadores

Projeto Galeria de Inventores

Em uma "linha do tempo", no Projeto Galeria dos Inventores, são disponibilizados dados, informações e imagens dos principais inventores do mundo inteiro e, mostrado o caminho da tecnologia, a partir de suas invenções.

Em 2.004 foi iniciado o Projeto Galeria de Inventores Brasileiros, que apresentará os nossos inventores e suas principais contribuições para o desenvolvimento tecnológico. O Brasil é um país de grandes inventores e Santos Dumont, Bartholomeu Lourenço de Gusmão e Padre Landell de Moura, entre outros, são exemplos disso.

Acesse o Preview do Projeto Galeria dos Inventores. O Projeto completo pode ser acessado diretamente na rede intranet do CCT.

Projeto Museológico

Iniciado em 1.998 e, numa primeira fase, aproveitando as comemorações dos "500 Anos do Brasil", foi desenvolvido um módulo referente ao século XVI, tomando como ponto de partida a caravela de Pedro Álvares Cabral. Foram identificadas as diferentes tecnologias aportadas à caravela portuguesa, a nau mais sofisticada da época, e mostrado os diferentes níveis de desenvolvimento dessas tecnologias no mesmo período, em diferentes regiões do mundo. Os temas abordados são: técnicas de construção de barcos, técnicas de navegação, técnicas de construção de armas, técnicas cirúrgicas, técnicas de higiene, técnicas de tecelagem, técnicas de comunicação e técnicas agrícolas.

O módulo do Projeto Museológico correspondente ao Século XVI, está disponível no sistema Intranet do CCT e contém apreciável número de informações, dados e imagens referentes a diversos segmentos tecnológicos desse período.

Em 2.004 a Fundação buscará recursos propiciados pelas leis de incentivos e de renúncias fiscais visando a continuação do projeto, aprimorando-o com novos recursos de multimídia (imagens, vídeos e som). Acesse o Preview do Projeto Museológico. Visite-nos para conhecer o Projeto completo.

Programa Resgate da Memória da Tecnologia

O Programa envolve diversos Projetos. O resgate da memória da tecnologia no Brasil, vem sendo realizado buscando mostrar a trajetória da tecnologia e divulgar o trabalho e a contribuição dos brasileiros ao desenvolvimento tecnológico do País e do mundo. Nos diversos Projetos que compõe o Programa, serão utilizadas, entre outras, técnicas de multimídia, envolvendo a produção de CDs, vídeos, além da obra escrita, com lançamentos de livros, revistas e folhetos, para resgatar e difundir esta memória. Também está prevista a realização de mostras temáticas, cursos, mesas redondas, ciclos de palestras, eventos culturais (espetáculos teatrais, musicais, exibição de filmes e vídeos), concursos e oficinas tecnológicas alusivas aos temas dos Projetos. Desta forma, o público será informado dos fatos mais importantes que marcaram o desenvolvimento tecnológico brasileiro. Apresentamos o projeto "A invenção do futuro", do historiador João Alexandre Viegas, Conselheiro do Consellho Deliberativo da Fundação Museu da Tecnologia de São Paulo.

Projeto Resgate da Memória das Empresas de Tecnologia no Brasil

O Projeto busca recuperar a memória do esforço desenvolvido no País, em diferentes segmentos tecnológicos, pelas empresas brasileiras que desenvolveram tecnologia ou que inovaram em suas atividades.

Projeto Resgate da Memória de Personalidades em Tecnologia no Brasil

O Projeto busca resgatar a memória das personalidades brasileiras (inventores, empresários, pesquisadores), a partir da atuação dos seus ilustres filhos, que muito contribuíram com o desenvolvimento da tecnologia no Brasil. Grandes empreendedores, como por exemplo, o Visconde de Mauá, brasileiro notável, e outros, cujas obras são pouco ou nada conhecidas serão lembrados neste Projeto.

As personalidades em tecnologia do Brasil contemporâneo, serão entrevistadas e seus depoimentos estarão disponíveis na rede intranet, oferecendo aos visitantes a possibilidade de conhecer os avanços da tecnologia por eles realizados.

Projeto Resgate da Resgate da Memória das Técnicas e dos Ofícios

O Projeto tem por objetivo resgatar os ofícios e as técnicas desenvolvidas e utilizadas ao longo da história da humanidade. Serão resgatadas as técnicas e os ofícios - o "saber fazer"- transmitido inicialmente, de pai para filho, pelas "guildas", depois pelas escolas de artes e ofícios e, finalmente, pelas universidades, de forma a mostrar a evolução das técnicas ao longo da história e as diferentes formas de transmissão desses conhecimentos pela sociedade.

O resgate se dará por meio de mostras temáticas, com cenários, espetáculos teatrais, de multimídia, danças, onde a interatividade será tal, que os visitantes se sentirão como parte da mostra e poderão assim conhecer as técnicas e os ofícios apresentados, confrontando-os com aqueles do mundo moderno. Também poderão participar de "workshops" para aprenderem noções básicas destas técnicas.

O resgate das técnicas e dos ofícios terá como ponto de partida o período feudal da Idade Média e, posteriormente, serão incluídos a Renascença, a Idade Moderna e a Idade Contemporânea, completando assim o trajeto dos ofícios até as indústrias de hoje, percorrendo as mudanças ocorridas nos diversos processos produtivos.

O Projeto prevê também a formação de artesões por meio de cursos, que os capacitarão em diversas áreas. Estão previstos cursos de ferreiro, forjador, restaurador de máquinas, de edificações antigas, de cantaria, de marcenaria, entre outros.

Projeto Resgate da Resgate da Memória das Técnicas e dos Ofícios- Idade Média

Dentre as atividades do Projeto foi realizado nos dias 17 e 18 de abril de 2.004, uma "Feira Medieval" onde os visitantes puderam conhecer diversas técnicas e ofícios da época.

Nesta Feira Medieval, recriada na área da Fundação, junto às suas tendas, artesões, mestres e aprendizes mostraram seus ofícios e interagiram com os visitantes, apresentando técnicas utilizadas neste período. Vários personagens da época estiverem presentes, entre eles nobres, membros do clero, trovadores, menestréis, malabaristas, contadores de histórias e outros, que interagiram com os visitantes. De forma lúdica, interativa e dinâmica foram resgatadas várias técnicas e ofícios do período feudal da Idade Média, do século IX ao século XIII.

Programa Marketing Tecnológico

O Programa envolverá vários projetos, entre eles, a criação de um "show room", real e virtual, de produtos, processos e técnicas.

Projeto I Salão Brasileiro de Invenções e Novas Técnicas

O evento "I Salão Brasileiro de Invenções e Novas Técnicas", mostrará as tecnologias desenvolvidas em nossas instituições de ensino e pesquisa e o talento e criatividade dos inventores brasileiros. As empresas interessadas no Programa poderão entrar em contato conosco.

Projeto Clube dos Inovadores

O Projeto Clube dos Inovadores visa possibilitar o encontro entre inventores, inovadores e empresários empreendedores para troca de idéias e de informações, promovendo discussões sobre assuntos pertinentes à área de invenção/inovação tecnológica. No "Café Tecnológico", semanalmente os interessados no assunto poderão se encontrar e participar de discussões e debates.

Programa de Propriedade Industrial e Inovação Tecnológica

O Programa de Propriedade Industrial e Inovação Tecnológica envolve três Projetos.

Manual de Propriedade Intelectual e Inovação Tecnológica

Elaborado por Paulina Ben-Ami e Dalva Lúcia Maffia o Manual de Propriedade Intelectual e Inovação Tecnológica em 1998, será revisto e editado, com lançamento previsto para 2.004.

Projeto SOS Patente

Utilizando-se de diversas técnicas de educação à distância, o Projeto fornecerá informações diversas sobre propriedade intelectual, sistemas de patentes, entre outras.

Curso de Redação de Patentes

Serão realizados cursos de redação de patentes com diferentes enfoques, ministrados por especialistas do Brasil e de outros países. Além do aspecto de redação de patentes outros temas de Propriedade Intelectual serão abordados.

Programa Difusão de Informações Tecnológicas

Serão disponibilizadas ao público informações diversas sobre tecnologia, em seus mais variados aspectos, contidas em bancos de dados nacionais e internacionais.

Entre as diversas formas de difusão das informações tecnológicas incluem-se, apresentação de filmes, vídeos, CD ROM; além da realização de cursos, simpósios, fórum de debates, seminários, palestras, mesas redondas: videoconferências, mostras, exposições, lançamentos de produtos, showroom de novos produtos e processos e outros eventos.

Programa Mostras Tecnológicas

O Programa contempla a realização de diferentes atividades no Centro Contemporâneo de Tecnologia - CCT. A Fundação deverá realizar vários projetos marcando a sua presença como um espaço cultural novo e diferenciado, à serviço da população.

As Mostras envolverão cenários e técnicas de multimídia e de realidade virtual, onde peças, objetos e fatos notáveis que balizaram a evolução tecnológica de um determinado segmento, ou de dada época, serão mostrados aos visitantes.

Cada Mostra será acompanhada de seminários, cursos, palestras, ciclos de debates, mesas redondas, exibição de filmes, vídeos, etc. , além de outras atividades e poderá também envolver espetáculos teatrais, musicais e de multimídia.

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